《龙腾世纪4:影障守护者》正式推出,可能有很多新玩家考虑研究之前的《龙腾世纪》系列游戏。但创意总监John Epler表示,这个项目并不容易,因为几乎没有人知道BioWare工作室的旧引擎是如何工作的。在接受《滚石》杂志采访时,John Epler指出,虽然他很乐意看到三部曲得到重制,但它们采用的都是BioWare自己的旧引擎Eclipse,而《龙腾4》采用的是EA的Frostbite引擎。John Epler解释道:“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse的人之一,所以重制《龙腾》三部曲不会像《质量效应》那么容易。”不过John Epler表示,《龙腾世纪》三部曲仍有希望重制:“我们确实喜欢原版游戏,所以我们永不言败,会努力去尝试。”