在最新的《怪物猎人:野外》Beta中,玩家们发现了一个引人注目的变化。Capcom移除了大部分武器攻击的“击停”效果,这导致攻击的视觉冲击力大幅减弱。外媒PC Gamer发表了一篇文章,详细探讨了这一问题,并呼吁卡普空进行修复。在动作游戏中,“击停”是一种常见的视觉技巧,特别是在格斗游戏中。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这一瞬间的静止效果能够让玩家更好地感知到攻击的重量和力度。在《怪物猎人》系列中,击停效果通常赋予玩家攻击的“真实感”,仿佛巨大的怪物真的被击中并做出反应。然而,在《怪物猎人:野外》Beta版本中,玩家们发现除了少数几种特殊攻击外,大多数武器的攻击都没有这一效果。这一调整导致许多攻击,尤其是像战锤这类攻击慢而重的武器,失去了往日的沉重感和打击感。玩家们表示,攻击不再显得有力,甚至有些“无感”。一位玩家在《怪物猎人》论坛上提到:“如果没有音效或伤害数字,你几乎无法判断你的攻击是否真的击中了怪物。”尽管如此,玩家们相信,鉴于“击停”效果已经存在,Capcom有可能很快通过调整来恢复这一特性,增强武器的打击感。