人工智能在游戏行业的应用
SIE联席CEO Hermen Hulst接受BBC采访表示,人工智能有潜力“彻底改变”游戏,但人类的投入仍然至关重要。他指出游戏领域需要平衡人工智能驱动的创新体验和手工制作的内容。
EA公司CEO Andrew Wilson称,生成式人工智能为公司带来数十亿美元的增长机会。生成式AI提高了公司效率30%,并在5年内提高了货币化能力20%。
市场研究公司CIST的调查显示,近三分之二的游戏开发工作室在工作流程中使用人工智能。Unity表示,62%的工作室在工作流程中使用AI,主要用于快速制作原型、概念化、资产创建和世界构建。
根据Unity的数据,游戏的平均发售时间从2022年的218天增加到2023年的304天。虽然一些工作室表示学习使用新技术面临挑战,但71%的使用AI的工作室表示,这样做改善了他们的交付和运营。
38%的受访工作室表示不愿意开始使用AI。其中43%表示有兴趣使用AI但没有时间,而24%的人认为自己不具备使用AI的技术技能。