《无主之地4》TGA预告片发布,揭露新内容和访谈细节
在今天的TGA上,《无主之地4》发布了全新的预告片,我们终于可以看到这次的四名玩家可操纵角色,以及各种新的地形、新的敌人。感谢2K的邀请,我们在早些时候事先看到了这支预告片,同时对制作团队进行了采访,一起来看看有哪些你关注的消息吧。
受访人信息:Randy Pitchford - The Gearbox 娱乐创始人及总裁 Graeme Timmins - 《无主之地4》创意总监
Q:之前《无主之地3》发售时,你说游戏中会有10亿枪支,但这一次它变成了数十亿支枪。所以这次我们又能玩到什么新的武器装备嘛?
Graeme:在每个游戏我们都会更进一步,这个游戏也不例外。这次有更多的枪,更多的装备。所以,我们的刷装备、更换装备、提升能力的玩法也会比之前的游戏更加深入。而且,我们总会有一些新的想法,比如新的枪械厂牌。所以这次你将看到新厂牌的新武器,他们有不同的开火模式,有不同的风格,这是你从未见过的《无主之地》。
Q:我们在预告片中见到了全新的四名密藏猎人,能聊聊他们吗?
Graeme:我们确实有4名新的密藏猎人。而且你知道的,我们这次也会专注于具有深度的技能书系统。随着玩家的升级,装备的更换,我们都想要从枪械射击和RPG的两个层面带来变化,而且这次我确定RPG的角度,游戏也会更加有深度。
Q:之前有传闻说《无主之地4》将会是一个无缝开放世界,这是真的吗?
Randy:说到这里,我需要给你看一张图,它出现在预告片里,可以很好地回答这个问题。这是采访中Randy给我展示的截图画面在许多游戏中,玩家们看到的远处景物都只是一个背景板,但在《无主之地4》中,你现在能看到的所有地方,都是可以游玩的区域,你可以一路披荆斩棘前往这些地方,在那里自由探索,尽情游戏。
Q:所以预告片中所展示的赛博朋克都市、雪山等场景都在这个世界当中吗?这是否还意味着《无主之地4》不像《无主之地3》那样发生在多个星球上?
Graeme:《无主之地3》的多星球设计在当时对我们来说很有趣,但结果是,最后玩家们的体验会觉得每个星球之间有些割裂。相比之下,《无主之地2》就像是一个相互连通的巨大世界。我认为《无主之地4》会让你感受到,我们把那种边境荒野、无法无天的感觉又带回来了,但这是一个更加高科技、高完善度的版本,没有加载时间,所有区域都无缝连接。
Q:在预告片的开头,可以看到有一个两军对垒的场景,尤其是后来一方看起来井然有序,和《无主之地》里的“各路豪雄”风格相去甚远,能聊聊他们吗?
Randy:是的,你可以看到这里有两个派系正在交战,其中一方看起来非常有组织,另一方则是在将疯子面具作为宗教圣物去供奉。但我要说的是,这两派无论哪一方都不与密藏猎人为伍。所以,你是否也被卷入了战争,或者你是否属于另外的其他派系,这些都要随着游戏的开发、信息的披露逐渐展开。
Q:尽管这个故事整体充满了宏大的史诗感,但最终还是会用最《无主之地》的无厘头方式讲述对吧?
Randy:你知道的,《无主之地》就是一块混乱的边缘地带,融合了各种“相互不挨着”的奇怪玩意。所以,在一个方面上来说,《无主之地》系列的故事总是非常严肃、硬核,但从另一个角度上来说,我们希望它搞怪、喜剧化,充满幽默感。所以,所有这些东西,就这样挤在这里,形成一个怪异、不谐与混沌的集合体,夹在喜剧和正剧之间。我非常喜欢《无主之地》的这一点。
Q:最后,请为中国粉丝说些什么吧。
Randy:非常感谢中国的粉丝能够玩我们的游戏,与我们交流。我非常喜欢中国,也迫不及待地想要再回去看看。我很想要去上海和香港的迪士尼乐园,这简直是世界上我最喜欢的两个地方。我还会再去中国的,期待到时候与大家见面。