《最终幻想14》战斗设计师中川诚贵表示,游戏简化过度导致职业同质化。他承认团队在6.0版本中删除了一些有趣的机制,使近战玩家感到沮丧。中川指出,过度关注挫败感会导致内容失去多样性,呼吁在游戏设计中权衡趣味性和挫败感。
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最终幻想设计师确认:战斗简化过度《最终幻想14》战斗设计师中川诚贵表示,游戏简化过度导致职业同质化。他承认团队在6.0版本中删除了一些有趣的机制,使近战玩家感到沮丧。中川指出,过度关注挫败感会导致内容失去多样性,呼吁在游戏设计中权衡趣味性和挫败感。
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