CSOL的辨识度问题
自从CSOL开始推出霸主级人物后,很多玩家在游戏中发现一个新问题,就是很难区分队友和敌人了。之前,CSOL的队友和敌人的服饰道具都有很高的区分度,但随着角色设计变得花里胡哨,如米莉亚、卡丽、诸葛茗和迪乌斯等,辨识度问题变得严重。很多玩家分不清谁是敌人,谁是队友,导致误伤情况频发。与此同时,穿越火线采用了角色框选的解决方案,通过队友边框颜色来区分,这种方法值得CSOL学习。CSOL的底层代码较老,使用CS1.6游戏引擎,而穿越火线的引擎相对更新,更容易解决辨识度问题。
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队友和敌人在游戏中的辨识度太低,成为了一个大问题CSOL的辨识度问题
自从CSOL开始推出霸主级人物后,很多玩家在游戏中发现一个新问题,就是很难区分队友和敌人了。之前,CSOL的队友和敌人的服饰道具都有很高的区分度,但随着角色设计变得花里胡哨,如米莉亚、卡丽、诸葛茗和迪乌斯等,辨识度问题变得严重。很多玩家分不清谁是敌人,谁是队友,导致误伤情况频发。与此同时,穿越火线采用了角色框选的解决方案,通过队友边框颜色来区分,这种方法值得CSOL学习。CSOL的底层代码较老,使用CS1.6游戏引擎,而穿越火线的引擎相对更新,更容易解决辨识度问题。
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