根据外媒fandomwire的报道,《GTA6》近期的爆料可能让玩家们感到担忧。约半个月前,一位自称参与《GTA6》的Reddit用户透露了一些详细内容。其中提到NPC将变得非常逼真,当玩家攻击或杀死他们时可能会感到内疚。NPC在临死时会表现出步伐不稳,痛苦地捂住伤口并大口喘气,让死亡过程更为具体。玩家通常在《GTA》系列中享受制造混乱和破坏的乐趣,这也是该系列吸引众多玩家的原因之一。这一爆料是否意味着R星忽略了《GTA》的核心玩法?
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GTA6玩家担忧射杀引起愧疚感根据外媒fandomwire的报道,《GTA6》近期的爆料可能让玩家们感到担忧。约半个月前,一位自称参与《GTA6》的Reddit用户透露了一些详细内容。其中提到NPC将变得非常逼真,当玩家攻击或杀死他们时可能会感到内疚。NPC在临死时会表现出步伐不稳,痛苦地捂住伤口并大口喘气,让死亡过程更为具体。玩家通常在《GTA》系列中享受制造混乱和破坏的乐趣,这也是该系列吸引众多玩家的原因之一。这一爆料是否意味着R星忽略了《GTA》的核心玩法?
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