刺客信条:影艺术总监Thierry Dansereau在接受外媒Screen Rant采访时透露,该游戏是系列中比例尺最大的开放世界游戏之一。Dansereau指出,这一变化是为了更真实地呈现日本树木繁茂的山脉。

“我们采用了迄今为止最大的比例尺,因为我们面临一个问题——日本地形充满了山脉,如果我们只是在山脉上种树,整个山脉看起来会像是丘陵。因此,我们需要一个更真实的比例尺,以使山脉看起来更像山脉。”
Screen Rant在采访后确认,游戏地图的整体比例约为1:16,游戏中的15公里相当于现实生活中的250-260公里。