近期有传闻称,开发人员开始为“下一代 Xbox”准备游戏。最明显的是由微软收购的动视公司正在开发的2026年《使命召唤》,据称该游戏将在下一代 Xbox 硬件上发布。
在最新一期的 Xbox Two 播客节目中,内部消息人士 Jez Corden 提到,可能会出现一些重大变化。他表示,微软不会为2027年发布一款功能全面的 Xbox 游戏机,而是会生产“本质上是 PC 的游戏机,但外壳适合电视,并且还考虑了一组特定的规格”。
Corden 继续透露更多关于新主机的消息,他说:“下一代 Xbox 的整体构想是,它本质上是一台PC,但有一个适合搭配电视使用的外壳,同时也有特定的硬件配置,这种设计会让开发者更容易制作游戏,因为他们无需对游戏 PC 版做太多的改动。”
Corden 也倾向否认《使命召唤 2026》的传言,他解释说,“开发套件讨论更多的是关于他们被告知下一代 Xbox 的目标规格。我很确定新硬件不是2026年的,而是2027年。”
外媒 pushsquare 也针对这一传闻,谈到了自己的分析。
Corden 表示,下一代 Xbox 主机将不再是与 PC 世界割裂的独立设备,而更像是一台配置固定的、价格亲民的 PC。这意味着玩家理论上可以允许访问 Steam 或 Epic Games Store 等第三方平台,在 Xbox 上玩到索尼的 PC 移植游戏,例如《漫威蜘蛛侠》、《地狱潜者2》、《对马岛之魂》等等。
值得注意的是,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞曾表示,他希望硬件成为未来 Xbox 的差异化因素。而将 Xbox 打造成“客厅 PC”的想法,似乎也与微软目前的战略方向相符。
对于下一代 Xbox 可能成为“客厅 PC”的消息,玩家们反应不一。有人对此表示期待,认为这将为他们带来更多游戏选择和更自由的游戏体验。但也有人担心这会影响游戏主机的性能和稳定性。
无论如何,下一代 Xbox 主机的形态将对游戏行业产生深远影响。让我们拭目以待,看看微软将如何定义未来的游戏主机。
