卡普空新作《Pragmata(虚实万象)》的最新动态
在几天前的索尼State of Play活动中,卡普空正式公布了备受期待的“跳票萝莉”游戏《Pragmata(虚实万象)》的更多信息,预计将于2026年发售。这款游戏的总监是韩国艺术家赵英熙(Cho Yonghee音译,韩文为조용희),他的加入无疑为游戏增添了不少期待。

赵英熙在PS Blog上撰写了一篇文章,向大家介绍了他在《虚实万象》中的角色。这位艺术家不仅在美术风格上有着出色的造诣,还承担着游戏玩法与叙事的统筹工作。他的多重角色无疑让人对游戏的整体质量充满期待。

根据韩国网站Ruliweb的报道,赵英熙在业内颇具声望,常住日本大阪,曾在2011年至2016年间为白金工作室效力。在这段期间,他参与了多个知名项目的开发,包括为《合金装备崛起:复仇》创作角色概念图、为《猎天使魔女2》设计服装以及为《尼尔:机械纪元》设计武器。此外,他还曾担任不幸被取消的《龙鳞化身》的艺术总监。从这些经历来看,赵英熙在动作游戏的美术风格塑造上可谓是驾轻就熟。

然而,此次担任《虚实万象》的总监,赵英熙不仅仅需要把关游戏的美术,还需要统筹整个游戏的玩法与叙事。这样的双重责任让人不禁想起游戏界的“多面手”——就像一位在游戏中游刃有余的角色,既能输出高伤害又能承担团队的防御。能否将其优秀的美术与令人兴奋的玩法相结合,将直接决定这款“跳票”新作能否在2026年真正震撼玩家。
玩家使用体验
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个卡普空新作总监由韩国艺术家与白金工作室资深成员担任的建议和评价:
“我非常期待《虚实万象》的视觉效果,赵英熙的作品总是充满创意和惊艳。希望这次的玩法能和美术一样出色。”——夜行者
“虽然赵英熙的背景让我对游戏有了更多期待,但我还是希望他们能在叙事上多花些心思,别让美术盖过了故事。”——游戏探索者
“作为一个动作游戏迷,我对赵英熙的设计非常看好,但希望他们能在游戏机制上有所突破,不要重复以前的套路。”——战斗狂人
游戏运营数据
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:300
总充值金额:45000元
ARPU(每用户平均收入):5.29元
ARPPU(每付费用户平均收入):150元
留存率:65%