《死亡搁浅2:冥滩之上》首周销量引发讨论
在近期发布的《死亡搁浅2:冥滩之上》中,游戏不仅在MetaCritic上获得了令人瞩目的90分高评价,整体口碑也超越了前作。然而,尽管如此,这款游戏在首发周的英国实体销量却引起了广泛关注。
知名游戏记者兼分析师克里斯托弗·德林(Christopher Dring)指出,尽管《死亡搁浅2》在销量榜上位列第一,但其首周的实体销量却比初代《死亡搁浅》低了66%。这一现象也反映了当前游戏市场向数字版销售倾斜的趋势,仿佛实体版正逐渐成为“老古董”,而数字版则如同新潮流,席卷整个市场。

德林进一步比较指出,《死亡搁浅2》的销量甚至比以实体版为主的《宇宙机器人》低了33%。这让人不禁思考,或许如今的玩家更倾向于在数字平台上获取游戏,毕竟在家里轻松点击几下,比起去商店排队购买要方便得多。
虽然关于《死亡搁浅2》的完整销售表现还需等待数字版销量的综合数据才能得出结论,但根据英国PlayStation Store的畅销榜粗略估算,该游戏目前仅次于《EA Sports FC 25》,位居第二。由于索尼不公布同期的玩家数量,这也使得数字版销售成为我们唯一可参考的数据线索。
玩家使用体验
我们91fafa的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《死亡搁浅2》英国实体游戏销量暴跌66%!数字版或将引领新趋势?的建议和评价:
“作为一名资深玩家,我觉得《死亡搁浅2》的画面和故事依旧出色,但相比于前作,游戏的节奏似乎慢了些,可能是我习惯了快节奏的射击游戏。”——夜影猎手
“我非常喜欢游戏的音乐和氛围,尤其是那些让人沉醉的背景音乐,简直让我觉得自己置身于一个艺术品中。”——音符舞者
“虽然游戏内容丰富,但我觉得某些任务有点重复,可能会让一些新玩家感到乏味。”——游戏狂人
“数字版的体验非常不错,下载速度快,更新也方便,但我还是怀念去实体店购买游戏的那种仪式感。”——老牌玩家
游戏运营数据
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):20000
付费玩家数:8000
总充值金额:320000元
ARPU(每用户平均收入):16元
ARPPU(每付费用户平均收入):40元
留存率:75%