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超级单机游戏《爆裂小队》:upercell的最新力作,全面打破休闲竞技市场僵局

超级单机游戏《爆裂小队》:upercell的最新力作,全面打破休闲竞技市场僵局

来源:站内编辑更新时间:2024-08-01小编:小米儿Sunny

休闲竞技游戏的市场规模和发展上限,近年来在《蛋仔派对》和《元梦之星》的成功下被拉高了。然而,这两款产品的核心玩法单一、同质化严重,容易产生审美疲劳。Supercell六年磨一剑的新作《爆裂小队》即将于7月30日开启国服首测,它的出现,不仅给休闲竞技赛道提供了一份与众不同的答案,甚至还让不少国内厂商都“急”了起来。

《爆裂小队》融合了休闲射击和RTS两种玩法,玩家需要在4分钟的对局里,壮大自己的小队,通过参与地图事件,或击败其他玩家获取宝石,宝石最多的玩家将赢得最终的胜利。游戏采用了极简的操作方式,玩家只需通过简单的方向轮盘+单技能键即可完成所有操作。不过,虽然游戏的玩法设计看似简单,但实际上游戏的可玩性并不低。

首先是策略性。在单局游戏内,玩家需要通过开箱子的方式,随机从角色池中三选一,而凑齐三名同角色后,它又会升级成强力的巨型角色。因此,光是角色构筑方面的策略搭配,就已经足够有趣了。而且,单局游戏中,玩家往往要根据战场局势,选择合适的破局策略。比如什么时候要打野,什么时候要完成地图事件,什么时候应该追击敌人,如何把握时机坐山观虎斗、坐收渔翁之利,都有着极大的策略空间。因此,即便游戏单局只有4分钟,但可玩内容却是一点也不少。

其次则是游戏的随机性。如上文所述,围绕开箱获取角色的队伍构筑方式,本身即带有一定的随机性,玩家每局的阵容差异都会较大。而在此之外,游戏又通过随机地图、事件及buff,减少了玩家单局体验的重复感,大幅提升了游戏的可玩性。最后,游戏再通过缩圈机制,在单局末尾强化战斗反馈,从而让玩家收获更多爽感。

这些设计综合起来,《爆裂小队》就呈现出了易上手、压力小、挫败感低,但同时玩法丰富,重复可玩性高的特性,让每场对局都充满了不同的挑战和乐趣。自从《爆裂小队》发布以来,它就不断用实际成绩证明了自己的创新方向。

今年4月,游戏尚处在海外阶段,就登顶了8个试点市场的iOS游戏免费榜,仅用18天就收获了500万次下载,刷新了Supercell游戏的最快纪录。同时,它在20天内就积累了全球3000万预约量。而在5月29日正式上线后,《爆裂小队》成功登顶全球95个地区的免费榜,并在近60个地区登上畅销榜Top 10。这一成绩也说明了,玩家仍然希

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