据外媒TheGamer报道,《星球大战:亡命之徒》是一款开放世界游戏,玩家可以在其中体验战斗、探索和平台跳跃等元素。然而,游戏的简单化设计可能使玩家感到失望。许多玩家对游戏的潜行和近战系统表达了不满,认为这些设计过于简化,缺乏深度。潜行部分往往重复类似的动作,缺乏挑战性和趣味性。战斗部分同样缺乏变化,敌人强度较低,战斗手段相对单一。游戏的探索和互动自由度上也有所限制,玩家只能驾驶凯的个性化飞车,无法体验其他交通工具。总的来说,《星球大战:亡命之徒》在某些方面表现得不错,但其过度简化的设计可能让玩家感到失望。