《Spectre Divide》开发商因皮肤捆绑包价格过高受到批评
免费竞技FPS游戏《Spectre Divide》在发布后,因其首发同步推出的皮肤捆绑包价格过高而受到大量玩家批评。目前,开发商Mountaintop Studios游戏总监Lee Horn表示,团队已经听取了玩家的反馈,将所有皮肤捆绑包的定价下调了17%至25%不等。这意味着,之前被玩家所诟病的90美元皮肤捆绑包现在降价至70美元,45美元捆绑包则降价至34美元。不过,这已经高于许多玩家的预期,有玩家指出,考虑到游戏的功能和热度,捆绑包顶多也就应该定价在20美元左右。
Lee Horn表示,工作室最初的定价考虑到了游戏本身是免费的,且“90%以上的玩家从不花一毛钱”。但是,他也指出,工作室需要为玩家使用的服务器和大量的开发成本花费资金。作为一个新的、完全独立的工作室,资源有限,这是一个非常棘手的问题。因此,工作室采取了降价的举措,以更好地符合玩家的反馈。
然而,70美元的皮肤包仍然被认为是过高的价格。许多欧美公司似乎不太理解“薄利多销”的概念,更便宜的皮肤售价往往意味着更高的付费用户转换率。70美元的价格可以购买一款3A游戏,例如即将推出的《使命召唤:黑色行动6》或《战锤40K:星际战士2》,不仅可以购买豪华版,还可以留有余地。
海外玩家似乎也对这个调整很不满意。Reddit论坛用户Kripes8写道:“它根本就不值这个价,一直有人试图通过重复指出它是‘免费游戏’来当卫兵,真的离谱。是的,游戏是免费,但70美元的武器皮肤包太离谱了。我会用这70美元买好几个不同的游戏,然后把时间花在其他游戏里。”
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