《潜行者2》开发困难:游戏故事被重写了六次
《潜行者2》是一款备受期待的游戏,但其开发并不顺利。近日,开发负责人谢尔盖·格里戈罗维奇接受采访,承认游戏故事被重写了六次。格里戈罗维奇表示,为了创造一个有趣、独特、能延续下去的规模宏大故事,游戏编剧和开发者不得不做了大量工作。
开发初期热情高涨,但故事反复推敲
格里戈罗维奇称,《潜行者2》开发之初,工作室许多开发者对其充满热情。他们热衷于创造开放世界冒险,不仅想让这个庞大世界充满任务和怪物,还努力推出适合该世界的故事。为此,团队请来了一位经验丰富的编剧,但即使有他参与,团队也不得不反复推敲,并最终放弃了几个故事。
经过六次尝试,终于拥有真正想讲述的故事
格里戈罗维奇说:“《潜行者2》故事被重写了六次。编剧并不害怕放弃一切,重新开始。经过六次尝试之后,我们终于拥有了一个真正想讲述的故事。现在团队对游戏剧情非常满意,它很详尽、令人兴奋,这正是我们想要的。”
游戏将于9月5日发售
《潜行者2》将于9月5日发售,登陆PC和XSX/S,首发加入XGP。