B社的《星空》未来续作的基础得到认可
自发售以来,《星空》在玩家中引发了不少争议,很多玩家对游戏质量表示不满。前B社开发者Bruce Nesmith表示,《星空》为未来续作奠定了牢固基础。他解释了像B社这样的工作室在创作新IP时所面临的挑战。尽管像《辐射》这样的游戏有着悠久历史可供参考,但《星空》这样的游戏基本上是从零开始。Nesmith将这一经历类比于《质量效应》或《刺客信条》等系列游戏,这些系列最初并不顺利,但最终推出了让玩家惊叹的续作。
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星空2:前社开发者透露将会超棒,B社吸取教训B社的《星空》未来续作的基础得到认可
自发售以来,《星空》在玩家中引发了不少争议,很多玩家对游戏质量表示不满。前B社开发者Bruce Nesmith表示,《星空》为未来续作奠定了牢固基础。他解释了像B社这样的工作室在创作新IP时所面临的挑战。尽管像《辐射》这样的游戏有着悠久历史可供参考,但《星空》这样的游戏基本上是从零开始。Nesmith将这一经历类比于《质量效应》或《刺客信条》等系列游戏,这些系列最初并不顺利,但最终推出了让玩家惊叹的续作。
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